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[G-STAR 2016] Netmarble Gamesメインゲーム - スターウォーズ:フォースアリーナ

  • 2016-11-18 22:12
  • ACROFAN=權 容滿
  • yongman.kwon@acrofan.com
韓国のインターネットデジタルエンターテインメント協会(K-iDEA)が主催し、G-STAR組織委員会、釜山情報産業振興院が共同主管する国際ゲーム展示会「G-STAR 2016(Game Show and Trade All Round 2016)」が11月17日(木)、釜山のBEXCOで開幕した。 2005年以降、今年で12回目を迎える「G-STAR 2016」は、11月17日から20日(日)までの4日間行われる。

今回の「G-STAR 2016」でNetmarble Games(以下Netmarble)は、メインスポンサーを務めると同時にBTC館に100ブース規模で参加、リネージュ2のIPを利用した超大型モバイルMMORPG「リネージュ2レボリューション」、スターウォーズのキャラクターとユニットを活用モバイルMOBA「スター・ウォーズ:フォースアリーナ」、中国テンセントティミースタジオが開発したモバイルMOBA「ペンタストーム」など3種のゲームを披露した。また、BTCブースでは各ゲームの重要なコンテンツ体験と一緒に様々なイベントが行われる。

Netmarble Gamesが、今回の「G-STAR 2016」で披露した「スター・ウォーズ:フォースアリーナ(Star Wars:Force Arena)」は、「スター・ウォーズ」のキャラクターとユニットを活用して、リアルタイムの1対1、2対2対戦を楽しむことができるモバイルMOBA(Multiplayer Online Battle Arena)ゲームである。スターウォーズの世界観をもとに、60種以上のキャラクターとのユニットが登場し、ゲーマーは銀河帝国と反乱軍のどちらかの陣営を選択して決戦を繰り広げる。

 
▲スターウォーズのファンであれば、より格別に近づく「スター・ウォーズ:フォースアリーナ」

「スター・ウォーズ:フォースアリーナ」(Star Wars:Force Arena)は、ルーク・スカイウォーカー、ダースベイダー、エズラ・ブリッジャーのような象徴的なスターウォーズのキャラクターとユニットを活用して、リアルタイムの1対1、2対2対戦を楽しむことができる無料のモバイルMOBA(Multiplayer Online Battle Arena)ゲームである。スターウォーズの世界観をもとに、60種以上のキャラクターとのユニットが登場、これを戦略的に活用してゲームを進行することになる。また、リーダーボードに名前を上げて、より強力なスキルやボーナス、新しいスターウォーズのキャラクターを獲得することができる。

プレイヤーは銀河帝国と反乱軍のどちらかの陣営を選択して、「ハン・ソロ」と「チューバッカ」、「アソーカ」と「レックス」のような強力なデュオキャラクターを編成することができ、様々なユニットを構成して、本人だけの戦略を計画することができ、好きなキャラクターを収集し、アップグレードして、最高の陣営を作成することもできる。ゲームは3分間進行される1:1、2:2のリアルタイム戦闘で、モバイルに最適化されたインタフェースを備え、いつでもどこでも簡単迅速に楽しむことができ、クランに加入して友人と接続してイベントやチャットに参加することもできる。

ゲームを起動すると、基本的には反乱軍陣営の2つのリーダー、帝国陣営の2つのリーダーに会うことができ、映画原作のキャラクターだけでなく、アニメのキャラクターも存在して、原作のキャラクターの性格や行動はキャラクターのスキルや特性に反映されてている。デッキは1枚のリーダーカードと7枚のユニットカードを組み合わせ、合計8枚で構成され、消費エネルギーが高いほど、使用頻度の回数が低くなるせいで適切な組み合わせが必要である。伝説クラスの各リーダーキャラクターごとに使用できるユニークなカードが存在し、戦略的な戦闘の構成に相乗効果を加える「ユニークチーム」を構成することも可能である。

カードは、各陣営に27種ずつ、合計54種があり、一般 - 希少 - 英雄 - ユニーク - 伝説の等級に区分される。また、カードの種類は、リーダー、部隊員、戦闘支援、建物など計4つのタイプが設けられている。そして、カードの評価が高いのが無条件に良いわけではなく、各カードごと必要なエネルギーがあるので、平均エネルギー消費量を考慮したデッキ構成も重要な戦略的な要素である。必要のないカードの場合、「交換所」を通じて新しいカードに交換することもできる。

 
▲デュオキャラクターの設定を通じた、好みに応じた「魂の組み合わせ」も楽しさを高める要素

戦闘は1:1または2:2の3分間リアルタイム対戦で行われ、レベルが似たような相手ユーザとのマッチングされ、同じ陣営のようなリーダーキャラクターとは戦闘することができないようにして「反乱軍vs帝国軍」という原則を守ることも特徴である。反乱軍と帝国軍の両陣営に分かれ、各陣営ごとに備えている3つの塔と1つのシールドジェネレータの中、相手の砲塔を破壊すると1点、シールドジェネレータを破壊すれば勝利となる。画面タッチを介してリーダーをコントロールし、攻撃とスキルを使用しながらユニットカードを召喚し、ユニットカードを召喚するときはカードごとに定められたエネルギーを消費する。

戦闘に勝利するとレザーの評価スコアが上がるといっしょにカードパックの報酬を獲得する。パックスロット補償は合計4つまで獲得可能でプレミアムブースター購入時のスロットが1つ追加オープンされてパックスロット解除時間が50%減少する。もちろん、戦闘で敗北時レザー評価スコアが落ち補償はない。一方、「トレーニングモード」はAIと一致し、レザーの評価スコアとは関係のないモードで別々に与えられる報酬はない。

ゲームの報酬には、パックスロット、プレイパック、無料パックの合計3つが設けられており、すべてのパックの補償はクレジット(ゴールド)、クリスタル、ユニットカードを支給する。パックスロットは、1:1または2:2モードで勝利時に獲得することができ、獲得パックをオープンするまでのカードパックの評価に基づいて3、8、12時間かかる。無料パックの場合、4時間ごとに一日に合計3回まで獲得が可能である。プレイパックは、PvP戦闘でプレイスコア10点を獲得すると得ることができ、1日1回に制限されている。

プレイヤーのレベル経験値の上昇はキャラクターカード収集を介して可能であり、プレイヤーのレベルが上がれば、砲塔やシールドジェネレータの攻撃力と体力が上がってPvPで有利になる。ゲーム内の店で「カードショップ」は一定時間ごとに商品が変更され、「カードパック」は、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドの3種のカードパックを選ぶことができる。 「クリスタル」は、パックスロットをすぐに開封する時クレジット、カードパックを購入するに使用されてクレディトはカードのアップグレードやカード売店カードを購入するなどに使われる。そして必要なカードを同じ等級かグレードの高いカードと交換可能な「交換所」は6時間に1回使用することができる。