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[BGC] Oblique Lineのキム・プルン代表 「ずっと発展するために努力する開発会社になりたい」

  • 2016-12-31 23:30
  • ACROFAN=金 炯根
  • hyungkeun.kim@acrofan.com
11月17日から20日まで釜山広域市に位置するBEXCOでは国際ゲーム展示会「G-Star 2016」が観覧客と全世界のゲーム業界関係者の多くの関心の中で盛況のうちに開催された。毎年11月に開催される「G-STAR」展は一年を整理してファンに感謝の意を表し、今後リリースする新作ゲームの新技術を披露し、ゲームに関連する多くの人々の祭りの場として位置づけられてきた。

「G-STAR」の開催都市である釜山広域市も2009年以降、長年にわたり「G-STAR」のイベントを開催し積もったノウハウをもとに、「ゲームの都市」という名にふさわしい姿を見せようと努力しており、このような歩みの中心には釜山広域市からの夢を現実化しようとする多くのゲーム会社も一緒にしている。

釜山広域市も、このような活発な動きを見せているゲーム会社をサポートするために釜山情報産業振興院と一緒に多くの活動を続けており、2015年9月に扉を開いた「釜山グローバルゲームセンター(BGC)」も釜山のゲーム企業のための施設として位置している。 「釜山グローバルゲームセンター」は、釜山・慶尚南道圏特化ゲーム産業を育成し、世界市場への進出をサポートするために用意された施設で、釜山市と釜山情報産業振興院はBGCを拠点としてゲーム会社の集積化と域外企業誘致、スタートアップ育成、開発者の養成など地域のゲーム産業の特化・発展と自立のための新しい生態系を造成している。

ACROFANは「釜山グローバルゲームセンター(BGC)」に入居しているゲーム企業に会って、釜山広域市からどんな夢を現実化するために努力しているかについて話を聞いてみた。

 
▲Oblique Lineのキム・プルン代表に会って、今後の目標などについて話を聞いてみた。

Oblique Lineは、モバイルゲームを専門に開発する開発会社で、1人の開発チームで運営されてきたが2016年からの3人のグループに発展した。この会社は軽く楽しむゲームを主に発売し、ギャグ要素に基づいて高い人気を受けている。

「初めてリリースしたゲーム「尻上がりじいさん」で、RPGとディフェンスジャンルを結合してコミカルなストーリーを加味したゲームです。その次のゲームは「尻上がりイベント王」と呼ばれるゲームで、最近流行している「xx育ち」類のゲームです。」

Oblique Lineのキム・プルン代表は今まで発売していたゲームを紹介しながら個性的な楽しさとコミカルさが特徴だと説明した。このような部分を介して真剣な雰囲気の大作モバイルゲームでは味わえない楽しさを感じるようにすることがOblique Lineの特徴だと明らかにした。

「Oblique Lineのゲームはグラフィックスやシステム的に特別な点はありませんが、開発者が少ないという理由もありますが、きれいなグラフィックのゲームでは大手のモバイルゲームと競争するには足りない部分が確かに存在するからです。代わりに、若いユーザーの好みに合わせた独特のユーモアコードが私たちのゲームだけの武器だと思うのでこれを中心に楽しさを見せてきました。」

しかし、キム・プルン代表は開発チームの規模が増え、より発展したクオリティのゲームをリリースすることも今後の目標だと紹介した。開発者として発展した姿をユーザーに見せたいというのが彼の目標だからである。
これと共にキム・プルン代表は「BGC」に入居して開発の進行に多くの助けになったと紹介した。他のゲーム会社やテスト支援プログラムなどを通じて開発プロジェクトへの迅速なフィードバックを得ることができ、業務効率を向上させることができる空間、他の企業と情報を交換すると同時に善意の競争もできることなどを長所として挙げた。

「現在準備中のゲームは動物を題材にしたカジュアルアーケードゲームです。また「尻上がりじいさん」で披露したディフェンスゲーム方式にグラフィックのクオリティを大幅に引き上げたゲームも作ってみたいと思います。」

 
▲「尻上がりじいさん」と「尻上がりイベント王」は、独自のギャグセンスが特徴のゲームである。

発展するOblique Lineのために現在設計能力を引き上げるための様々な試みを着実に進めており、準備が終わったと判断されると、本格的に発展したゲームの開発に入るとキム・プルン代表は明らかにした。

「これから多くのことが変わるかもしれないですが、最初の時持っていた開発への価値観だけは変化がないことです。Oblique Lineだけの独創的な色を維持するために、着実に努力してより発展した姿を見せるように頑張ります。」

「今よりもっと発展した未来のOblique Lineの姿を期待してください。」と言ったキム・プルン代表はこれまでユーザーが見せてくれた声援に感謝し、今後リリースする新作ゲームについて多くの関心と期待お願いしたいと感謝の意を表した。

一方、釜山グローバルゲームセンター(BGC、Busan Global Game Center)は、文化体育観光部と釜山市支援のもと、釜山と慶南圏域特化のゲーム産業を育成し、世界市場への進出を支援する。釜山海雲台区釜山文化コンテンツコンプレックス(BCC、Busan Cultural Contents Complex)に所在しているBGCは釜山市と釜山情報産業振興院が緊密な連携の下、ゲームメーカーの集積化と域外企業誘致、スタートアップ育成、開発者の養成などの地域のゲーム産業の特化と発展、そして自立のための新たな産業の生態系を造成して進んでいる。詳細についてはNAVERブログ(blog.naver.com/busangamecenter)やFacebook(facebook.com/busanglobalgamecenter)を参照。

 
▲開発者として発展した結果を示すために着実に努力したいと述べた。