一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:辻本春弘)では、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2024 (Computer Entertainment Developers Conference 2024)」を、好評だった昨年に引き続きリアル会場(パシフィコ横浜ノース)とオンラインのハイブリッド形式で開催します。会期は、8月21日(水)から23日(金)までの3日間です。
そして本日2月1日(木)より、CEDEC2024のセッション講演者の公募を開始します。締切は4月1日(月)の午前10時まで。下記のCEDEC2024の公式サイトよりご応募ください。
また、今年のCEDEC2024のテーマは「エンカウント」に決定。今年もオンラインと現地でのメリットを活かせるハイブリッド開催を継続することで、ゲーム開発に関する知識の共有と技術交流をさらに加速させていきたいと考えています。
■CEDEC2024セッション講演者公募概要
応募対象者:コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する
業務にかかわるすべての方。講演内容は、エンジニアリング、
プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、
サウンド、ゲームデザイン、アカデミック・基盤技術などに関連した
技術やアイデア、ノウハウ等。
応募期間:2月1日(木)~4月1日(月)午前10時
応募方法:下記のCEDEC2024の公式サイトにてお申込みください。
★お申込みおよび詳細はこちら
URL:https://cedec.cesa.or.jp/2024/#p-index-guide
※特典の詳細については、URLをご確認ください。
CEDECとは、3日間かけて開催する日本国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスです。会期中は応募で集まった国内トップレベルの技術者により、約200ものセッションが行われ、ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなど、ゲームに関わるあらゆる分野の興味深い話が聴講可能です。
なお、ゲーム開発に関わる様々な技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さんした「CEDECゲーム開発技術ロードマップ」や、過去のCEDECで発表されたセッションの資料などの情報を公開しているサイト「CEDEC Digital Library(CEDiL)」( https://cedil.cesa.or.jp/ )も公開中です。