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釜山広域市

釜山のゲームメーカー、「ゲームコンテンツのグローバルローンチプロジェクト支援事業」で世界と出会う

ゲームを開発する企業にとって最大の悩みの一つはどのように多くの人にゲームを知らせるかである。全世界で数を数えることが難しいほど多くのゲームが新たにリリースされているが、その中でユーザーから価値を認められ、人気を集めるゲームはそれほど多くないからだ。 さらに、最近グローバルマーケット発売が当然の手順とされるほど、ゲームメーカーが気を使わなければなら部分はますます多くなるが円滑に対処するには多くの困難が存在する。場合によってはグローバル進出のために準備する必要があることや時期を十分に知らず重要な時期を逃すか、または方法を十分に知らず背を押されるようにグローバル進出を決定する場合もある。 ..

釜山ゲーム、「G-STAR 2017」で海外進出の翼を広げる

35カ国から676社2,857ブースが参加し最大規模で開催された国際ゲーム展示会「G-star 2017」が業界と観覧客の熱い呼応の中で無事に最終日を迎えた。 韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催しG-STAR組織委員会と釜山情報産業振興院が共同主管した「G-STAR 2017」は、11月16日から11月19日までの4日間釜山BEXCOで開催された。今年で13回目を迎えた「G-STAR 2017」はBEXCOの第1展示場と第2展示場。コンベンションホール、多目的ホール、野外広場、映画の殿堂など約55,300㎡の面積の空間で多彩なコンテンツを見せながら観覧客を迎えた。 今回の「G-ST..

インディーズゲームを代表するアイコンとして成長する「Busan Indie Connect Festival 」

釜山映画の殿堂で開催された「Busan Indie Connect Festival 2017(以下BIC Festival 2017)」が15日(金)から17日(日)まで歴代最大1万273人の観客を動員し3日間の日程を盛況裏に終えた。 ▲3日間開かれた「BIC Festival 2017」が盛況のうちに終わった。 今年で三回目の行事を迎えた「BIC Festival 2017」は中小及びインディゲームの振興と釜山地域基..