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Tencent Cloudは、東京でクラウドゲーミングに関するゲーム業界向けサミットを開催しました

  • 2019-11-25 14:45
  • ACROFAN=PRNewswire
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【東京2019年11月25日PR Newswire】


*中国に本社を置くクラウドサービスのプロバイダーが、そのクラウドゲームソリューション導入についての詳細を日本のゲーム専門家に説明


Tencent Cloud(テンセントクラウド)は2019年11月19日、同社の日本チームがクラウドゲームソリューションの詳細なプレゼンテーションを行うゲーム産業サミットを日本で開催した。このイベントには日本のゲームセクターから100人を超える専門家が集まった。


クラウドゲームはゲームのダウンロード、インストール、設定が不要で、ユーザーはブラウザを開くだけでクラウドベースのゲームを開始できることから、ゲーム産業の次のトレンドとされている。GPUサーバー、仮想技術、オーディオ・ビデオのデコード、そしてネットワークとエッジコンピューティング技術において現在進行している高度化により、クラウドをベースにしたゲームの大規模展開が間もなく実現すると予想されている。


2019年8月、Tencent Cloudは中国の多数のゲーム開発者とプラットフォームがユーザーにクラウドベースのゲームをプレーする方法を提供できるようになるクラウドゲームソリューションを正式にリリースした。


Tencent Cloudの北東アジア担当ゼネラルマネジャー、チョウ・ケンナン氏は「日本のゲームセクターは、この領域において彼らがすでに開発した専門知識の結果として世界をリードしている。われわれは、当社のクラウドゲームソリューションを用いて日本のゲーム会社と協業し、より優れたユーザー体験と、さらに多様なゲームプレーの方法をもたらすゲームを創出することを見込んでいる」と述べた。


1回限りのインテグレーションでゲーム開発の効率性向上を支援


ゲーム開発者は絶え間なく急速に進化する業界にあって迅速なテクノロジー統合を求めている。高度に最適化されたテンセントのビデオ伝送技術であるTencent-RTCを活用することで、Tencent CloudのクラウドゲームソリューションはPC、モバイルフォン、タブレットなど多数のデバイスをサポートする。ソフトウエア開発キットのカスタマイズも不要で、ゲーム開発者は開発に要する時間と費用を削減できる。このソリューションを使えば開発を3日以内に完了してクラウドゲームを発表することができる。


それに加え、このソリューションはシームレスなゲームのアップデートが可能になっている。プレーヤーがデフォルトとして確実に最新バージョンを使用しながら、ゲームコンテンツ・プロバイダーはTencent Cloudコンソールを通してゲームのバージョンアップデートをすることが可能である。


インテリジェント・ビットレート制御が素晴らしいゲーム体験を実現


Tencent Cloudはオーディオ・ビデオ伝送技術の世界的リーダーである。これまでに中国語の名称だけが付けられ、それが英語で「Alum Extreme Speed HD」と要訳されているテンセントのインテリジェントな動的コーディング技術に基づいて、端末はクラウドゲーム・シナリオにおいて、より低いビットレートでより高い解像度のイメージをキャプチャーできる。Tencent Cloudのクラウドゲームソリューションはクラウドゲーム・シナリオで2Mbpsから8Mbpsまでの範囲のインテリジェント・ビットレート、解像度720p、フレームレート60fpsをサポートする。


それに加え、Tencent Cloudのネットワーク制御アルゴリズムと障害回復機能により、ユーザー側のイメージはネットワーク中断のときでさえ影響を受けない。


Tencent Cloudのクラウドゲームソリューションは多くのシナリオで実装可能


5G技術が商用利用される時代が到来し、そしてクラウドから端末へのデータ伝送レートの大幅な向上を受け、クラウドをベースにしたゲームの利用事例が増加して、プレーするゲームはさらにインテリジェントになる。例えば、ゲームコンテンツのリアルタイム分析を通した広告の掲出により、より精密なマーケティングが実現する。


Tencent Cloudのクラウドゲームソリューションはゲーム配信、広告ベースのフリートライアル、ライブストリーミングといった多数のシナリオで実装可能である。Tencent Cloudは周辺メーカーとも協力し、PCとゲームパッドを付けたモバイルフォンの両方でユーザーがゲームをプレーできるようにしている。これに先立ち、Tencent Cloudは有名なゲーム機器メーカーのRazerと提携した。この提携でRazerはクラウドベースのゲーム向けに認証を受けたゲームパッドを制作する。


Tencent Cloudは今年7月に日本市場に正式参入して以来、ゲーム、ライブストリーミング、製造、リテール、観光、オンラインツーオフライン(O2O)といった多様な日本の産業の多数の顧客にサービスを提供することにより、同国で急速な成長を達成した。それに加え、Tencent Cloudは現地代理店ならびにパートナーとのネットワークをさらに広げることで、日本市場での拡大を続けている。


(日本語リリース:クライアント提供)