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[BGC] Fingercat Gamesのイ・チャンヒョン共同代表 「コミュニティ機能を強化した2Dのゲームで楽しさをプレゼントしたい」

  • 2016-12-05 01:36
  • ACROFAN=金 炯根
  • hyungkeun.kim@acrofan.com
11月17日から20日まで釜山広域市に位置するBEXCOでは国際ゲーム展示会「G-Star 2016」が観覧客と全世界のゲーム業界関係者の多くの関心の中で盛況のうちに開催された。毎年11月に開催される「G-STAR」展は一年を整理してファンに感謝の意を表し、今後リリースする新作ゲームの新技術を披露し、ゲームに関連する多くの人々の祭りの場として位置づけられてきた。

「G-STAR」の開催都市である釜山広域市も2009年以降、長年にわたり「G-STAR」のイベントを開催し積もったノウハウをもとに、「ゲームの都市」という名にふさわしい姿を見せようと努力しており、このような歩みの中心には釜山広域市からの夢を現実化しようとする多くのゲーム会社も一緒にしている。

釜山広域市も、このような活発な動きを見せているゲーム会社をサポートするために釜山情報産業振興院と一緒に多くの活動を続けており、2015年9月に扉を開いた「釜山グローバルゲームセンター(BGC)」も釜山のゲーム企業のための施設として位置している。 「釜山グローバルゲームセンター」は、釜山・慶尚南道圏特化ゲーム産業を育成し、世界市場への進出をサポートするために用意された施設で、釜山市と釜山情報産業振興院はBGCを拠点としてゲーム会社の集積化と域外企業誘致、スタートアップ育成、開発者の養成など地域のゲーム産業の特化・発展と自立のための新しい生態系を造成している。

ACROFANは「釜山グローバルゲームセンター(BGC)」に入居しているゲーム企業に会って、釜山広域市からどんな夢を現実化するために努力しているかについて話を聞いてみた。

 
▲Fingercat Gamesのイ・チャンヒョン共同代表に会ってサービスゲームと今後の計画について話を聞いた。

「G-STAR 2016」のBTB館に位置した「釜山ゲーム共同館」に参加したFingercat Gamesは昨年6月の設立と同時に「勇士集めダンジョン」というロールプレイングゲームを発売、サービスを続けている。現在、開発者1人、企画者1名、グラフィックデザイナー1人の計3人がゲーム開発を進めており、2Dグラフィックスに最適化されたゲームの開発を進めている。

「私達の会社を言えば、最初の作品である「勇士集めダンジョン」の説明が欠かせません。キム・ヨンサ(金 勇士)という名前の高校生が家に来てゲームをした途中、ゲームの世界に巻き込まれて姫と国を助けるという内容の横スクロールアクションロールプレイングゲームで、ガチャシステムを介して様々なキャラクターに出会って、キャラクターを成長させてより強力なダンジョンを攻略する ゲームです。」

Fingercat Gamesのイ・チャンヒョン共同代表は、「勇士集めダンジョン」の特徴で3Dグラフィックスではなく、2Dグラフィックスを介してデバイスのスペックでプレイ経験が劣ることなく、最適なプレイを楽しむようにした点を挙げた。最適化に気を使わなくても良いのでその分、開発力をより多様なコンテンツの開発の方に利用することができて、コンテンツの拡張が容易である。

また、通常のゲームとは異なり、ゲームプレイに必要なチケットの提供時間を短縮したあと獲得方法を多様化し、待期する間のなくゲームをプレイすることができるようにした点も「勇士集めダンジョン」のセールスポイントと強調した。

 
▲2Dグラフィックスを採用しながら開発力の分散を防いだ点が「勇士集めダンジョン」の最大の特徴である。

一方、今後開発したいゲームには「勇士集めダンジョン」の経験をもとに、カジュアルロールプレイングゲームを開発して、その経験を積んで最終目標である2D MMORPGを開発したいと考えを述べた。あえて3Dグラフィックスを使用していなくても、様々なコンテンツのみを所定の位置にしっかりと配置することができれば2Dでも十分楽しさをプレゼントすることができるということがイ・チャンヒョン共同代表の意見だった。

「MMORPGを作りたいと話したのは、今のサービスゲームを自分一人だけ楽しむソロゲームである一方で、他のユーザーと一緒に楽しむことができるコミュニティ要素を含んでいきたいという思いが込められているからです。もちろん容易ではないですが、着実に開発を進めて経験を蓄積ば、いつか私たちが望んでいたゲームを発表することができると思います。」

その計画の一環としてFingercat Gamesは、来年2〜3四半期を目標に「変身勇士」というゲームを開発している。このゲームはキャラクターのカスタマイズが主力コンテンツであるゲームで、今よりも大きな世界観を歩き回ってゲームをプレイすることができるようにすることが目標だ。

これと共にイ・チャンヒョン共同代表は「勇士集めダンジョン」をプレイするユーザーに感謝の意を表示することも忘れなかった。ユーザーがいるので、今までの発展と今後の機会を一緒に得ることができたからである。

「いつも私たちのゲームを愛してくださるユーザーの方々に感謝し、更新するたびに出るバグについてフィードバックをもとに最適な姿に変えています。このような経験が私達の次期作に役立つと考え、その実を皆さんにぜひ返し縁ように毎日一生懸命開発を進めているので、多くの関心をお願いいたします。」

一方、釜山グローバルゲームセンター(BGC、Busan Global Game Center)は、文化体育観光部と釜山市支援のもと、釜山と慶南圏域特化のゲーム産業を育成し、世界市場への進出を支援する。釜山海雲台区釜山文化コンテンツコンプレックス(BCC、Busan Cultural Contents Complex)に所在しているBGCは釜山市と釜山情報産業振興院が緊密な連携の下、ゲームメーカーの集積化と域外企業誘致、スタートアップ育成、開発者の養成などの地域のゲーム産業の特化と発展、そして自立のための新たな産業の生態系を造成して進んでいる。詳細についてはNAVERブログ(blog.naver.com/busangamecenter)やFacebook(facebook.com/busanglobalgamecenter)を参照。

 
▲絶え間なく発展して2D MMORPGをリリースするのがFingercat Gamesの計画である。